Mantan Bos PlayStation Soroti Penurunan Kreativitas di Industri Video Game

Mantan pemimpin Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, menyoroti perubahan yang terjadi dalam industri game modern, terutama terkait dengan kreativitas yang menurun akibat semakin tingginya fokus pada monetisasi. Dalam beberapa tahun terakhir, komunitas game menunjukkan penurunan kepercayaan terhadap developer, dengan banyaknya kritik tajam dan respon negatif dari para pemain.

Layden, yang juga dikenal sebagai mantan bos PlayStation, menyatakan bahwa penurunan kreativitas ini diakibatkan oleh meningkatnya biaya produksi serta kecenderungan publisher yang lebih memilih menghindari risiko dengan hanya fokus pada proyek yang dipastikan menghasilkan keuntungan. Dalam sebuah diskusi di Gamescom Asia, Layden berbagi pengalamannya selama tiga dekade di Sony, mencatat bahwa perubahan orientasi bisnis yang terlalu besar telah mengubah cara pandang industri terhadap pengembangan game.

Layden menjelaskan bahwa di masa lalu, pertanyaan yang diajukan saat membuat game lebih sederhana dan berfokus pada pengalaman bermain: “Apakah game ini menyenangkan? Apakah kami menikmati bermainnya?” Jika jawabannya ya, maka proyek tersebut mendapatkan persetujuan untuk dikembangkan. Saat itu, biaya pembuatan game tidak sebesar sekarang, sehingga toleransi risiko juga lebih tinggi.

Namun kini, anggaran pembuatan game bisa mencapai ratusan juta dolar. PlayStation, misalnya, telah mengeluarkan lebih dari $200 juta untuk game seperti Horizon: Forbidden West dan The Last of Us Part 2. Anggaran besar tersebut juga belum termasuk biaya pemasaran, sehingga publisher cenderung menghindari risiko dan berfokus pada game yang menjanjikan keuntungan besar, seperti sekuel dan game yang meniru kesuksesan judul populer.

Layden juga mencatat bahwa tren ini menciptakan pasar yang penuh dengan sekuel dan game serupa. Menurutnya, banyak penerbit saat ini memiliki pola pikir bahwa jika game populer seperti Fortnite menghasilkan banyak uang, maka membuat game serupa akan menghasilkan hasil yang sama.

Imbas dari fokus pada keuntungan ini, menurut Layden, adalah penurunan kreativitas dan inovasi. Banyak studio lebih memilih untuk mengikuti tren pasar demi stabilitas finansial daripada menciptakan sesuatu yang baru dan unik untuk konsumen. Layden juga menyayangkan semakin jarangnya game beranggaran menengah yang dulu dikenal karena kreatif dan inovatif.

Namun, Layden tetap memberikan apresiasi kepada game indie berkualitas yang saat ini menjadi penerang bagi industri. Dia menyebutkan bahwa di masa lalu, studio seperti THQ dan pengembang AA lainnya mengisi celah dengan game beranggaran rendah namun kreatif. Sekarang, industri didominasi oleh game indie kecil dan blockbuster besar yang membawa risiko besar jika gagal sukses di pasaran.

Contoh tren ini bisa dilihat dari perilisan game PlayStation dalam beberapa tahun terakhir. Dulu, Sony menerbitkan kombinasi antara judul besar seperti Uncharted 4 dan game unik seperti The Last Guardian. Namun, tren ini jarang terlihat lagi, kecuali beberapa pengecualian seperti Astro Bot, yang menjadi contoh langka dari game dengan pesona yang khas di tengah dominasi game blockbuster.

Desain PS5 Pro Bocor, Infonya Akan di Umumkan September 2024!

Kabar mengenai desain PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) yang bocor telah menjadi perbincangan hangat di kalangan gamer. Banyak yang berspekulasi tentang bagaimana tampilan konsol generasi berikutnya ini.

Desain yang bocor menunjukkan bentuk yang lebih ramping dan elegan dibandingkan dengan PS5 yang sudah ada. Dengan penambahan elemen futuristik dan pencahayaan LED yang lebih menarik, PS5 Pro tampaknya akan menjadi pusat perhatian di ruang tamu para gamer. Bocoran ini telah memicu imajinasi banyak orang, dan tidak sabar untuk melihatnya secara resmi diungkap.

PS5 Pro diharapkan menjadi peningkatan signifikan dari versi sebelumnya. Dengan spesifikasi yang lebih kuat, konsol ini diharapkan mampu menghadirkan pengalaman gaming yang lebih mendalam.

Peningkatan dalam grafis dan kecepatan pemrosesan akan memungkinkan pengembang untuk menciptakan game dengan visual yang lebih memukau dan gameplay yang lebih lancar.

Selain itu, PS5 Pro diharapkan mendukung resolusi 8K, memberikan pengalaman visual yang belum pernah ada sebelumnya bagi para gamer.

Kehadiran PS5 Pro tentunya akan semakin memperkuat posisi Sony di pasar konsol game. Dengan persaingan yang semakin ketat dari konsol lain, Sony tampaknya berkomitmen untuk memberikan inovasi yang menarik.

Console game bukan hanya sekadar alat untuk bermain, tetapi juga menjadi platform untuk komunitas, hiburan, dan kreativitas. PS5 Pro diharapkan mampu menghadirkan fitur-fitur baru yang akan mengubah cara kita berinteraksi dengan game dan satu sama lain.

Bersamaan dengan peluncuran PS5 Pro, banyak yang menantikan game-game terbaru yang akan dirilis. Beberapa judul eksklusif yang telah lama dinanti-nanti diharapkan akan memanfaatkan kemampuan hardware baru dari konsol ini.

Game dengan dunia terbuka yang lebih luas, cerita yang lebih mendalam, dan gameplay yang lebih interaktif akan menjadi sorotan. Para penggemar tentu tidak sabar untuk merasakan pengalaman bermain yang lebih imersif dan memukau.

Informasi terbaru menyebutkan bahwa pengumuman resmi mengenai PS5 Pro akan dilakukan pada September 2024. Ini adalah waktu yang sangat dinanti-nanti oleh banyak gamer di seluruh dunia.

Bocoran dan spekulasi telah beredar beredar, maka antusiasme peminat semakin meningkat. Sony tampaknya ingin memastikan bahwa peluncuran PS5 Pro akan menjadi momen yang tak terlupakan.

Kita semua berharap bahwa pengumuman ini akan membawa berita baik dan kejutan menarik bagi para penggemar setia PlayStation!